La plupart des sorts de l'École de la Destruction provoquent des dégâts. Ils sont pratiquent pour atteindre des ennemis hors de portée. Ces sorts reposent sur l'utilisation des Éléments : Feu, Glace mais aussi Éclair et Terre.
Parmi ces sorts, vous trouverez la Chaîne de Foudre. Ce sort touche quatre unités, débutant son œuvre sur la trouve visée et continuant sa course sur celles les plus proches y compris si elles appartiennent à l'armée du héros ayant invoqué ce sort.
Les capacités liées à la compétence de Magie de la Destruction octroient des effets supplémentaires sur les sorts de Glace, d'Éclair et de Feu. Les sorts de Feu ravagent alors la Défense ennemie tandis que ceux d'Eau et d'Air ralentissent les ennemis. Ces sorts deviennent alors très utiles face à des troupes plus rapides que vous.
Flèche des Arcanes Inflige des dommages magiques non-élémentaires à la créature ennemie ciblée. Les dommages infligés augmentent en fonction de la Puissance Magique du lanceur. Le nombre de flèches tirées augmente en fonction du Niveau du Héros.
Points de mana : 4
Élément (H5) : - Aucun Élément (HoF&ToE) : Feu
Rien
48 + 8×Puissance
Pratique
64 + 8×Puissance
Notions
56 + 8×Puissance
Avancé
72 + 8×Puissance
Stalagmites Inflige des dommages de Terre à toutes les créatures situées dans la zone ciblée
(forme de croix).
Points de mana : 5
Élément : Terre
Rien
24 + 8×Puissance
Pratique
40 + 8×Puissance
Notions
32 + 8×Puissance
Avancé
48 + 8×Puissance
Foudre Inflige des dommages de Foudre à la créature ennemie ciblée.
Points de mana : 5
Élément : Air
Rien
11 + 11×Puissance
Pratique
17 + 17×Puissance
Notions
14 + 14×Puissance
Avancé
20 + 20×Puissance
Trait de Glace Inflige des dommages de Glace à la créature ennemie ciblée.
Points de mana : 6
Élément : Eau
Rien
60 + 12×Puissance
Pratique
84 + 12×Puissance
Notions
72 + 12×Puissance
Avancé
96 + 12×Puissance
Boule de Feu Inflige des dommages de Feu à toutes les créatures situées dans la zone ciblée ( 3 x 3 ).
Points de mana : 10
Élément : Feu
Rien
11 + 11×Puissance
Pratique
17 + 17×Puissance
Notions
14 + 14×Puissance
Avancé
20 + 20×Puissance
Cercle d'Hiver Inflige des dommages de Glace à toutes les créatures situées dans la zone ciblée.
Points de mana : 9
Élément : Eau
Rien
60 + 12×Puissance
Pratique
84 + 12×Puissance
Notions
72 + 12×Puissance
Avancé
96 + 12×Puissance
Mur de Flammes Génère un Mur de Flammes à l'emplacement ciblé du champ de bataille, afin d'infliger des dommages de Feu à toutes les créatures se trouvant à proximité pendant plusieurs tours.
Points de mana : 16
Élément : Feu Durée : 3 tours (ToE)
Rien
9 + 9×Puissance (ToE)
Pratique
13 + 13×Puissance (ToE)
Notions
11 + 11×Puissance (ToE)
Avancé
15 + 15×Puissance (ToE)
Chaîne de Foudre Inflige des dommages de Foudre à plusieurs créatures adjacentes, en commençant par celle sélectionnée. Les dommages infligés augmentent en fonction de la Puissance Magique du lanceur.
Tous ces gentils mots, ça fait chavirer, merci tout le monde. Tout le monde sauf Cart, toi t'es en retard, tout ce dont tu as droit, c'est un blocage en règle de ton message, grokon.
Pourquoi les anniversaires sont joyeux ? Pourquoi doivent-ils être bons ? Surtout que l'on souhaite ça à 6trolls ?
Félicitations cythraul, tu viens de perdre une année dans les jours qui te restent à vivre, tu peux être fier de toi... Sur ce bonne nuit la compagnie.