L'École de l'Invocation aide notamment à accroître le nombre de créatures sur les champs de batailles, en copiant, invoquant ou rappelant à la vie des troupes. Quelques sorts infligent directement des dégâts ou réduisent les capacités de l'ennemi.
Parmi les sorts de l'École de l'Invocation, on peut plus particulièrement s'intéresser au sort Forces Fantômatiques qui permettent au héros de créer un fantôme, une copie illusoire d'une de ses troupes qui est capable de mener ses propres attaques. Le fantôme disparaîtra quand la bataille arrivera à son terme ou s'il est attaqué par des troupes ennemies, quels que soient les dégâts subis. Naturellement, seule une troupe du héros peut être copiée. Ce sort est très efficace quand vous comptez dans vos rangs un grand nombre de magiciens ou d'archers devant faire face à des troupes du corps-à-corps, car vos possibilités d'atteindre ces derniers avant qu'ils n'entrent au contact avec vos troupes sont augmentées.
Poing de la Colère Inflige des dommages physiques non-élémentaires à la créature ennemie ciblée. Ce sort n'est donc pas affecté par la Résistance à la Magie et les protections contre la Magie.
Points de mana : 5
Effet : Dégâts
Rien
20 + 4×Puissance
Pratique
40 + 8×Puissance
Notions
30 + 6×Puissance
Avancé
50 + 10×Puissance
Piège de Feu Permet de poser des mines magiques sur le champ de bataille dans un carré de 5x5. Ces mines sont invisibles pour l'ennemi.
Points de mana : 8
Dégâts des Mines : 50 + 10×Puissance
Rien
Pose 2 mines
Pratique
Pose 6 mines
Notions
Pose 4 mines
Avancé
Pose 8 mines
Essaim Invoque un essaim de guêpes afin d'infliger des dommages à la créature ennemie ciblée.
Points de mana : 5
Effet : Dégâts et retarde le tour de la cible
Rien
10 + 2×Puissance
Pratique
30 + 6×Puissance Baisse la valeur ATB de 0,4
Notions
20 + 4×Puissance Baisse la valeur ATB de 0,2
Avancé
40 + 8×Puissance Baisse la valeur ATB de 0,6
Animation de Cadavre Ranime les créatures du peloton allié ciblé. Les Non-Morts sont 'ressuscités', alors que les autres créatures ne sont ranimées que pour la durée du combat. A chaque utilisation du sort, la cible perd 20% de ses points de vie d'origine.
Points de mana : 9
Effet : Réanime des troupes -20% du max des pv (cumulable) jusqu'à la fin du combat
Rien
120 + 15×Puissance
Pratique
200 + 25×Puissance
Notions
160 + 20×Puissance
Avancé
240 + 30×Puissance
Cristal des Arcanes Génère un Cristal à l'endroit désigné du champ de bataille, afin de bloquer le passage jusqu'à la fin du combat, ou jusqu'à ce que le Cristal soit détruit.
Points de mana : 8
Effet : Explose au contact provoquant Z dégâts
Rien
Z = 40 + 8×Puissance (ToE)
Pratique
Z = 80 + 16×Puissance (ToE)
Notions
Z = 60 + 12×Puissance (ToE)
Avancé
Z = 100 + 20×Puissance (ToE)
Forces Fantomatiques Copie la créature alliée ciblée. La copie est dotée des mêmes caractéristiques que l'original, mais elle se volatilise aussitôt que des dommages lui sont infligés. La capacité Immatériel octroie 50% de chance à la copie d'esquiver une attaque.
Points de mana : 18
Effet : Copie une créature alliée de niveau Z
Rien
Z = Niveau 4
Pratique
Z = Niveau 6
Notions
Z = Niveau 5
Avancé
Z = Niveau 7
Séisme Inflige des dommages aux murs d'une cité lors d'un siège.
Points de mana : 7
Effet : Chaque défense se voit infliger Z dégâts
Rien
Z = 0 à 100
Pratique
Z = 50 à 300
Notions
Z = 0 à 200
Avancé
Z = 100 à 400
Barrière de Lames Génère un mur de trois cases à l'endroit désigné du champ de bataille. Ce mur bénéficie de 75% de Défense supplémentaire contre les attaques magiques et à distance, et inflige des dommages équivalent aux Points de Vie qu'il a perdus aux ennemis l'attaquant au corps-à-corps.
Points de mana : 12
Effet : Crée un mur de trois cases de Z points de vie qui renvoie les attaques jusqu'à qu'à ce qu'il soit détruit
Rien
Z = 20 + 5×Puissance (ToE)
Pratique
Z = 60 + 10×Puissance (ToE)
Notions
Z = 40 + 8×Puissance (ToE)
Avancé
Z = 96 + 12×Puissance (ToE)
Invocation d'Elémentaires Invoque des Elémentaires de Feu, de Terre, d'Eau ou d'Air (en fonction du type de champ de bataille) qui combattront aux côtés du Héros.
Points de mana : 17
Effet : Invoque Z Élémentaires
Rien
Z = 1×Puissance (H5&HoF) Z = 0,5×Puissance (ToE)
Pratique
Z = 1×Puissance
Notions
Z = 1×Puissance (H5&HoF) Z = 0,75×Puissance (ToE)
Avancé
Z = 2×Puissance
Ruche Invoque une ruche de guêpes à l'endroit désigné du champ de bataille. Un essaim de guêpes en surgira pour attaquer les créatures ennemies jusqu'à la fin du combat, ou jusqu'à la destruction de la ruche. La ruche n'attaque ni les Non-Morts, ni les Elémentaires, ni les unités mécaniques.
Points de mana : 15
Effet : Invoque une ruche d'initiative Z qui lance le sort Essaim
Rien
Z = 2 + 0,25×Puissance (ToE)
Pratique
Z = 5 + 0,25×Puissance (ToE)
Notions
Z = 5 + 0,25×Puissance (ToE)
Avancé
Z = 10 + 0,25×Puissance (ToE)
Mur de Flammes Génère un Mur de Flammes à l'emplacement ciblé du champ de bataille, afin d'infliger des dommages de Feu à toutes les créatures se trouvant à proximité pendant plusieurs tours.
Bouclier des Arcanes Enveloppe le peloton ciblé dans un bouclier d'énergie magique qui absorbe une partie des dommages qui lui sont infligés.
Points de mana : 20
Effet : Armure avec Z points de vie
Rien
Z = 600+60×Puissance(H5&HoF) Z = 250 + 50×Puissance (ToE) Draîne 25% des dégâts
Pratique
Z = 600 + 60×Puissance Draîne 25% des dégâts
Notions
Z = 600+60×Puissance(H5&HoF) Z = 500 + 50×Puissance (ToE) Draîne 25% des dégâts
Avancé
Z = 600 + 60×Puissance Draîne 50% des dégâts
Invocation de Phénix Invoque un Phénix sur le champ de bataille qui combattra aux côtés du Héros. Il ne peut y avoir plus d'un Phénix à la fois sur un champ de bataille.
Points de mana : 35
Caractéristiques du Phénix :
Attaque = 10 + 2×niveau
Défense = 10 + 2×niveau
Dommages min = 10×Puissance
Dommages max = 15×Puissance
Vie = 300 + 30×Puissance
Initiative = 15
Vitesse = 7
Sous H5&HoF, la puissance est celle du héros. Sous ToE, elle correspond à Z% de la puissance du héros.
@Findann : je ne compte pas garder ce pseudo très longtemps, tu sais. Je ne vais pas tarder à reprendre mon ancien pseudo. Sinon, joyeux anniversaire à Nel !