-------------------------------------- Heroes 5 Manual - 3.0 Lista de cambios -------------------------------------- LEYENDA: - ARR: Corrección de un fallo o inclusión de algún detalle del que careciese algún manual previo. - ACT: Actualización debida a algún reequilibrado o característica nueva del último parche o versión del juego. - NVO: Contenido nuevo (nueva sección, nuevo comentario...) [GENERAL] - ACT: usados los nuevos textos oficiales de la versión 3.0 - ACT: mecánica del juego actualizada (algunos cambios se relacionan aquí, ver el leeme.txt del juego para una lista más detallada) [HÉROES] - NVO: héroes de Bastión y sus especialidades - NVO: héroes adicionales en las otras facciones * Necrópolis: Arantir, Ornella * Fortaleza: Hangvul * Santuario: Alaric, Benedikt, Bertrand, Gabrielle - NVO: Comentarios a las especialidades de los héroes, donde es necesario (Necrópolis/Avatar de la Muerte, algunas especialidades de Bastión) - ACT: la bonificación por justa del Capitán de Caballería es ahora de un 10%+Nivel*1% (en lugar de (Nivel+1)*2%) - ACT: Héroes reorganizados (estándar, campaña), con etiquetas de origen y notas de "dónde encontrarlos" - ACT: Héroes de Duelos (con artefactos TdE y teniendo en cuenta las bonificaciones para los atributos de los héroes) [HABILIDADES] - NVO: Habilidades del Bárbaro con comentarios donde es necesario - NVO: Añadida la etiqueta "No/Sólo para Bárbaros" en habilidades duplicadas (Ilustración, Hechicería/Grito, Magia/Destruir Magia) - ACT: Desterrar (Magia de Convocación), Golpe Descomunal (Ofensiva), Golpe Extenuante (Magia Oscura) - ACT: Ruedas de Habilidades - ACT: Árboles de Habilidades [CRIATURAS] - NVO: criaturas de Bastión - NVO: mejoras alternativas en todas las razas - ACT: las mejoras alternativas de Santuario han sido ajustadas - NVO: las capacidades de las criaturas de TdE tienen el borde izquierdo naranja, las de MdD lo tienen plateado - ACT: primero una tabla con las criaturas básicas únicamente, y después otra tabla con ambas mejoras - NVO: relacionadas las nuevas capacidades de las criaturas, con comentarios donde se necesiten, y unos pocos iconos - NVO: añadida introducción con el coste de mejorar/desmejorar, y enlace a la sección del libro de hechizos de los lanzadores de hechizos - ACT: añadida a las tablas la experiencia obtenida por matar a cada criatura - ACT: las capacidades en la tabla de criaturas son ahora enlaces a sus descripciones en la sección de capacidades [HECHIZOS] - NVO: Gritos de Guerra Bárbaros - NVO: hechizos adicionales * Magia Oscura: Tristeza (1), Vampirismo (5) * Magia Destructiva: Congelación Abisal (5) * Magia de la Luz: Regeneración (2), Venganza Divina (4) * Magia de Convocación: Cristal Arcano (2), Barrera de Cuchillas (3), Convocar Avispero (4) - ACT: Muro de Fuego movido a Magia Destructiva - NVO: Relación de los Bárbaros con la magia (en la introducción de los hechizos) - Talismanes de la Tierra y el Cielo - NVO: comentarios a los nuevos hechizos, donde se necesitan - ACT: actualizados los detalles para algunos hechizos * Magia Oscura: Frenesí (incremento del daño), Ceguera (duración), Maestro de los Títeres (duración) * Magia Destructiva: Apocalipsis (daño por rocas) * Magia de la Luz: Inmunidad Mágica (nivel máximo) * Magia de Convocación: Convocar Elementales (número de Elementales), Armadura Arcana (Puntos de Vida), Conjurar Fénix - ACT: daño por hechizo actualizado para los hechizos de nivel 4-5 sin maestría/con maestría Básica - ACT: Conjurar Fénix - la Potencia de Hechizo Efectiva se reduce con menor maestría [ARTEFACTOS] - NVO: artefactos adicionales (con borde naranja, los de MdD tienen borde plateado) - NVO: insertados detalles de los artefactos en la descripción, cuando es necesario - NVO: sección Conjuntos de Artefactos, con comentarios añadidos para los detalles - NVO: los nombres de los conjuntos de artefactos están escritos en verde (con una nota "Pieza del conjunto ...") - ACT: las Varitas normalmente tienen 6 cargas, excepto para la lista de excepciones - ACT: el "Amuleto de Nigromancia" ahora reduce el coste de Energía Oscura para animar no-muertos en un 10% [CIUDADES] - NVO: Plano de la Ciudad Bastión y lista de edificios - ACT: ambas mejoras se indican en la lista de viviendas - NVO: especialidades de las ciudades Bastión - NVO: los Héroes ahora pueden vender artefactos en el Mercado de la ciudad (a la mitad de su coste original) - NVO: añadidos comentarios en algunos edificios donde se necesita (como detalles del precio de venta para el Mercado de Esclavos del Bastión) [LUGARES DEL MAPA] - NVO: Lugares del Mapa de TdE (borde naranja - los lugares de MdD tienen un borde plateado) - NVO: añadidos detalles de los nuevos lugares del mapa, en la sección Funcionamiento Avanzado del Juego - NVO: añadidos comentarios donde se necesitaba (rango de recursos para los tesoros, sitios de recursos...) - NVO: nuevo terreno TdE - Taiga - añadido a la lista de terrenos (con borde naranja) [SEMANAS] - ACT: semanas de las criaturas de Bastión (las 7 últimas) [HABILIDADES RACIALES] - NVO: Sección "Bastión: Rabia Sangrienta" - ACT: actualizada la tabla de transformación de Nigromancia - ACT: Nigromancia - cuando se anima una criatura no-muerta mejorada, se puede escoger la mejora - ACT: Vengador - cuando se escoge una criatura, tanto la criatura base como ambas mejoras pasan a ser enemigo favorito [DESARROLLO DEL HÉROE] - NVO: añadido a las tablas el Bárbaro - ACT: actualizada la probabilidad del Montaraz de obtener las habilidades "Ofensiva" (2% -> 6%) y "Hechicería" (8% -> 4%) [FUNCIONAMIENTO PRINCIPAL DEL JUEGO] - NVO: añadido Taiga a la tabla de terrenos (Movimiento en el Mapa de Aventura) - NVO: añadida nota sobre la capacidad Camino de Guerra (Movimiento en el Mapa de Aventura) - NVO: añadido párrafo sobre Urghat (Rastreador) (Movimiento en el Mapa de Aventura) - NVO: daño directo del Héroe contra unidades de nivel 8 (Avispero, Avatar de la Muerte) - NVO: añadidos a la lista los lanzadores de hechizos de Bastión - ACT: Los Djinns y Sultanes Djinns tienen respectivamente la capacidad Maldición al Azar y Bendición al Azar (El Daño de los Hechizos de las Criaturas) - NVO: la máquina de guerra nativa del Bastión es el Balista - ACT: el Balista ahora tiene 100 disparos (en lugar de 50) - ACT: los Bárbaros reciben el 60% de sus subidas de nivel en Ataque + Conocimiento (Balista) - NVO: Torre y Foso del Bastión - ACT: el multiplicador del Foso del Santuario ahora es 1'2 (en lugar de 1'0) - NVO: añadidas las características de TdE que afectan a la Barra de Iniciativa, en la tabla de modificadores de la Barra de Iniciativa (Iniciativa) - ACT: Nota sobre Gritos en el párrafo de Hechicería (Iniciativa de los Héroes) - ACT: los valores de Moral y Suerte ya no están limitados entre [-5;+5]. La máxima probabilidad es aún del 50%. - ACT: Relaciones con la Moral (los Orcos son del mal) - NVO: Sección de Funcionamiento Avanzado del Juego sobre Protección Mágica/Resistencia/Inmunidad y Magia Irresistible - NVO: Sección de Funcionamiento Avanzado del Juego sobre actividades traicioneras de los Goblins (Colocar Trampas, Corromper Magia) - NVO: Sección de Funcionamiento Avanzado del Juego sobre Lugares del Mapa de Aventura (Mentor de la Memoria, Altar de Sacrificios, Biblioteca Arcana, Santuario Fortuito, Torre del Astrólogo) [NIVELES DE DIFICULTAD] - ACT: Recursos iniciales para Humano/Fácil se incrementan hasta 50000 de oro (desde 40000) y 25 de recursos preciosos (en lugar de 20) [ACERTIJOS DE LA ESFINGE] - NVO: Las respuestas se listan ahora en orden aleatorio, y las soluciones se dan al final