------------------------------------- Manuel Heroes 5 - Changelog 1.4 à 1.5 ------------------------------------- Pour en discuter: http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?t=3307 Légende: - FIX: correction d'erreur - UPD: mise à jour due à une modification dans le dernier patch - NEW: ajout de contenu (nouvelle section, nouveau commentaire...) [Héros] - NEW: ajout de Veyer (Inferno) à la liste des héros - NEW: ajout des Machines de Guerre aux héros de duel - UPD: Mode Duel/Orson a maintenant l'artéfact Anneau Maudit (au lieu de l'Anneau de l'Impénitent) - UPD: Avec la spécialité Maître des Lézards (Sorgal), le multiplicateur de Morsure de Lézard est maintenant de 1,10+0,005*Niveau (au lieu de 0,6+0,005*Niveau - le multiplicateur standard est toujours de 0,5) - UPD: les bonus de Déphasage sont maintenant additifs (cf le commentaire de la spécialisation Multiplanaire) - UPD: la spécialisation Buveur d'Ames (Raven) n'applique plus le malus de Défense lorsque les créatures lancent Hex de Faiblesse (Archiliches, Dragons Spectraux) - FIX: utilisé par Deirdre (Banshee), Hurlement de Banshee diminue l'initiative des 10% usuels, pas 20% - UPD: les bonus d'Entrainement (dont Suzerain) sont maintenant additifs [Compétences] - UPD: mise à jour de l'arbre et de la roue des compétences des Nécromanciens - NEW: ajout de détails pour Virtuosité des Arcanes (Sorcellerie) - UPD: Flèches Enflammées (Attaque) restaure maintenant une Baliste détruite en combat - FIX: mise à jour du commentaire de Flammes des Enfers (Déphasage) - NEW: ajout de détails sur Erudit (Apprentissage) - NEW: Ange Gardien peut ressusciter les Gargouilles et les Golems [Créatures] - NEW: la Puissance des créatures est maintenant indiquée dans les tableaux - FIX: Attaque Terrorisante concerne les unités "adjacentes" et non dans un "rayon de 3 cases" - NEW: Appel de la Foudre ignore les protections magiques (pas les résistances ni les immunités) - NEW: Attaque Maudite lance Hex de Faiblesse avec une maîtrise pratique [Sorts] - UPD: Mur de Flammes inflige maintenant des dommages aux créatures qui attaquent en se tenant dans le Mur de Flammes (les dommages sont infligés juste avant l'attaque) [Artefacts] - NEW: La Couronne de Vision ajoute +4 au champ de vision [Bâtiments] - UPD: Donjon/Hall de l'Ombre (Sorcières de l'Ombre): * coût 1.5: 4000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 4 Mercure, 4 Soufre, 4 Gemmes. * coût 1.4: 4000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 4 Mercure, 4 Soufre, 4 Crystal. - UPD: Donjon/Palais de l'Ombre (Matriarches de l'Ombre): * coût 1.5: 6000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 5 Mercure, 5 Soufre, 5 Gemmes. * coût 1.4: 6000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 5 Mercure, 5 Soufre, 5 Crystal. [Bâtiments de la carte d'Aventure] - NEW: ajout du Camp de Réfugiés et du Conflux Elémentaire dans les Demeures de Créatures [Compétences Uniques] - UPD: mise à jour de la section Entraînement - UPD: mise à jour de la section Nécromancie - NEW: les bonus de Vengeance et de Chance sont additifs (un coup critique chanceux inflige +200% de dommages, +225% avec Chance Elfique) [Mécanismes Essentiels] - FIX: les dommages physiques des créatures ne sont pas limités entre 0,1 et 3 [Mécanismes Avancés] - NEW: ajout d'une section sur Rage [STYLE] modifications sans impact sur le sens (esthétique, orthographique, rédactionnelle...) - UPD: répercussions (et corrections) de toutes les mises à jours des textes officiels - NEW: déplacement du chapitre sur les Niveaux de Difficultés après les Mécanismes Avancés - NEW: numérotation des pages séparée pour les pages d'intro (i-ix) et de contenu - NEW: optimisation des en-têtes pour un feuilletage plus facile ("chapitre - section" en extérieur) - FIX: retour aux textes officiels pour les expressions "réduit de -X" et "X% de chances" (c'est discutable, mais ça ne vient pas d'un bug: les traducteurs ont fait un choix réfléchi que je tiens à respecter) - FIX: remplacement des quelques "chariots de munitions" par "charrette..." - UPD: nouvelles icones pour Riposte ultime et Stigmate du Nécromancien - NEW: ajout des crédits pour les versions tchèques et polonaises - NEW: les roues des compétences sont maintenant au format A4 - NEW: présentation des types de Terrains légèrement améliorée ===[Notes: Différences entre les versions 1.5 et 2.1]============================ - Déchiffrage des Arcanes (Apprentissage): les sorts lancés par ses propres créatures SONT appris en version 1.5, PAS en version 2.1 - Attaque Avancée donne un bonus de dégâts de +15% en version 1.5, et +20% en version 2.1 - Vive Lame (Wyngaal): le bonus est de +0.005 par niveau en version 1.5, +0.02 par niveau en version 2.1 - Hex de Rage PEUT être dissipé par Grâce de Pureté en version 1.5, PAS en version 2.1 - Mur de Flammes: fonctionne comme en version 1.4 + inflige des dégâts AVANT l'attaque d'une créature qui attaque en étant positionnée dans le Mur (1.4: pas de dégâts ; 2.1: dégâts après l'attaque)