Changelog 2.0 à 2.1a complet ---------------------------- Pour en discuter: http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?t=3307 Légende: - FIX: correction d'erreur - UPD: mise à jour due à une modification dans le dernier patch - NEW: ajout de contenu (nouvelle section, nouveau commentaire...) [Héros] - NEW: ajout de Veyer (Inferno) à la liste des héros - NEW: ajout des Machines de Guerre aux héros de duel - UPD: Mode Duel/Deirdre a maintenant Nécromancie pratique (au lieu de Notions) - UPD: Mode Duel/Orson a maintenant Nécromancie pratique (au lieu de Notions) - UPD: Mode Duel/Orson a maintenant l'artéfact Anneau Maudit (au lieu de l'Anneau de l'Impénitent) - UPD: Avec la spécialité Maître des Lézards (Sorgal), le multiplicateur de Morsure de Lézard est maintenant de 1,10+0,005*Niveau (au lieu de 0,6+0,005*Niveau - le multiplicateur standard est toujours de 0,5) - FIX: Vive Lame (Wyngaal) augmente la valeur ATB de départ de 0,02 par Niveau, non de 0,005 par Niveau, comme le dit la description dans le jeu - UPD: les bonus de Déphasage sont maintenant additifs (cf le commentaire de la spécialisation Multiplanaire) - UPD: la spécialisation Buveur d'Ames (Raven) n'applique plus le malus de Défense lorsque les créatures lancent Hex de Faiblesse (Archiliches, Dragons Spectraux) - FIX: utilisé par Deirdre (Banshee), Hurlement de Banshee diminue l'initiative des 10% usuels, pas 20% - UPD: les bonus d'Entrainement (dont Suzerain) sont maintenant additifs [Compétences] - UPD: mise à jour de l'arbre et de la roue des compétences des Nécromanciens - FIX: Rénovation de Rune (Science des Runes) prend un tour complet du héros - NEW: ajout de détails pour Virtuosité des Arcanes (Sorcellerie) - UPD: Distraction diminue maintenant la valeur ATB de 0,15 (au lieu de 0,2) - UPD: Flèches Enflammées (Attaque) restaure maintenant une Baliste détruite en combat - FIX: mise à jour du commentaire de Flammes des Enfers (Déphasage) - NEW: ajout de détails sur Erudit (Apprentissage) - UPD: un héros avec Déchiffrage des Arcanes n'apprend plus les sorts de ses propres créatures - NEW: Ange Gardien peut ressusciter les Gargouilles, Golems et Dragons de Feu/Magma [Créatures] - NEW: la Puissance des créatures est maintenant indiquée dans les tableaux - FIX: ajout des capacités manquantes des "Rebelles" du Havre (Vindicateur: +Grand Bouclier, Griffon de Combat: +Imm. contre l'Aveuglement, Fanatique: +Joute) - FIX: suppression de "Barrière de Lames" de la liste des capacités de créatures - NEW: ajout de détails pour Frénésie, Meute, Hurlement, Rage, Blessure Invalidante, Coup de Patte, Marque du Feu, Attaque en Croix - FIX: précision du comportement d'Enracinement (Tréants Séculaires) avec Attendre/Défendre - FIX: Attaque Terrorisante concerne les unités "adjacentes" et non dans un "rayon de 3 cases" - NEW: Appel de la Foudre ignore les protections magiques (pas les résistances ni les immunités) - FIX: suppression du Yéti - FIX: suppression de la capacité Agilité - NEW: Attaque Maudite lance Hex de Faiblesse avec une maîtrise pratique - UPD: les Rebelles sont maintenant plus correctement dénommés "Havre - Renégats" [Sorts] - NEW: ajout des détails pour les Runes - FIX: les Ecoles de Magie associées à la Forteresse sont celles de la Lumière et de la Destruction - FIX: le coût en ressource des Runes est maintenant affiché (au lieu de 0 Mana) - NEW: Hex de Rage n'est pas dissipé pas Grâce de Pureté - UPD: Invocation de Créatures consomme maintenant 75% des points de mouvement de la journée [Artéfacts] - UPD: presque tous les prix ont changés - UPD: quelques artéfacts ont aussi changé de classe: * Majeur (au lieu de Mineur): Bouclier de Glace, Collier de la Griffe Sanglante, Anneau de Vitalité * Mineur (au lieu de Majeur): Couronne de Vision, Anneau de l'Impénitent - NEW: La Couronne de Vision ajoute +4 au champ de vision [Bâtiments] - UPD: Donjon/Hall de l'Ombre (Sorcières de l'Ombre): * coût 2.1: 4000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 4 Mercure, 4 Soufre, 4 Gemmes. * coût 2.0: 4000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 4 Mercure, 4 Soufre, 4 Crystal. - UPD: Donjon/Palais de l'Ombre (Matriarches de l'Ombre): * coût 2.1: 6000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 5 Mercure, 5 Soufre, 5 Gemmes. * coût 2.0: 6000 Or, 5 Bois, 5 Minerai, 5 Mercure, 5 Soufre, 5 Crystal. - UPD: Forteresse/Chapelle des Runes (Prêtres des Runes): * coût 2.1: 3000 Or, 10 Bois, 10 Minerai, 5 Mercure, 5 Soufre, 5 Crystal, 5 Gemmes. * coût 2.0: 3000 Or, 10 Bois, 10 Minerai, 5 Mercure, 5 Soufre, 5 Crystal, 10 Gemmes. - UPD: Forteresse/Temple des Runes (Patriarches des Runes): * coût 2.1: 6000 Or, 5 Minerai, 5 Crystal, 10 Gemmes. * coût 2.0: 6000 Or, 5 Minerai, 10 Gemmes. - UPD: Forteresse/Hall du Clan (Thanes): * coût 2.1: 4000 Or, 20 Crystal. * coût 2.0: 4000 Or, 20 Gemmes. - UPD: Forteresse/Affleurement de Lave (Dragons de Feu): * coût 2.1: 10000 Or, 15 Minerai, 10 Soufre, 10 Crystal. * coût 2.0: 10000 Or, 15 Minerai, 20 Soufre. [Bâtiments de la carte d'Aventure] - NEW: ajout du Camp de Réfugiés et du Conflux Elémentaire dans les Demeures de Créatures - NEW: la Bibliothèque de l'Illumination requiert un héros de niveau 10 ou plus [Semaines] - FIX: Les semaines de l'hésitation, de la Fragilité et du Chagrin s'appliquent aussi à la Forteresse [Compétences Uniques] - NEW: ajout de la section "Forteresse: Science des Runes" - UPD: mise à jour de la section Entraînement - UPD: mise à jour de la section Nécromancie - NEW: les bonus de Vengeance et de Chance sont additifs (un coup critique chanceux inflige +200% de dommages, +225% avec Chance Elfique) [Dévelopment des héros] - NEW: ajout de la stratégie des Mages des Runes [Mécanismes Essentiels] - NEW: ajout de la "Neige" et du "Souterrain des Nains" dans la liste des terrains - NEW: ajout de détails sur Resquillleur dans "Déplacement sur la carte d'aventure" - NEW: ajout de détails sur la Maçonnerie et le Poste de Garde dans "Construire vos défenses" - NEW: ajout de détails sur Vivacité d'Esprit dans "Initiative" - NEW: ajout de la capacité Distraction dans la liste des modificateurs ATB - NEW: ajout de la Forteresse dans la table des relations diplomatiques (Moral) - FIX: les dommages physiques des créatures ne sont pas limités entre 0,1 et 3 - FIX: le tireur des tourelles de la Forteresse est l'Escarmoucheur - NEW: ajout d'un commentaire sur "Maître de l'Initiative" dans le paragraphe sur Raelag [Mécanismes Avancés] - NEW: ajout de détails sur Lumière Eternelle dans "Dissipation des Sorts" - NEW: ajout de détails sur Blessure Invalidante, Coup de Patte, Marque du Feu et Rune du Tonnerre dans "Déclenchement des Capacités de Créatures" - NEW: ajout d'une section sur les Formations Naines (Off./Déf.) - NEW: ajout d'une section sur Rage [STYLE] modifications sans impact sur le sens (esthétique, orthographique, rédactionnelle...) - UPD: répercussions (et corrections) de toutes les mises à jours des textes officiels - NEW: déplacement du chapitre sur les Niveaux de Difficultés après les Mécanismes Avancés - NEW: numérotation des pages séparée pour les pages d'intro (i-ix) et de contenu (1-256) - NEW: optimisation des en-têtes pour un feuilletage plus facile ("chapitre - section" en extérieur) - FIX: retour aux textes officiels pour les expressions "réduit de -X" et "X% de chances" (c'est discutable, mais ça ne vient pas d'un bug: les traducteurs ont fait un choix réfléchi que je tiens à respecter) - FIX: remplacement des quelques "chariots de munitions" par "charette..." - UPD: mise à jour de l'icone du Dragon Spectral (lueur verte dans les yeux au lieu de rouge) - UPD: nouvelles icones pour Science des Runes ultime et Riposte ultime - NEW: ajout des crédits pour les versions tchèques et polonaises - NEW: les roues des compétences sont maintenant au format A4 - NEW: présentation des types de Terrains légèrement améliorée