Que vous soyez un néophyte, qui bloque sur une carte, ou un joueur chevronné, qui veut améliorer son score, voici une aide et un descriptif concernant les différentes missions des six campagnes proposées avec Heroes V. Pour chacune de ces campagnes, vous trouverez un lien vers le forum où vous pourrez consulter les conseils et les solutions proposées par les membres.
Rappel important : La consultation de ces pages peut nuire à l'effet de surprise lors de la découverte d'une carte. À consommer avec modération et en connaissance de cause.
Mission 3 : Les Démonistes
Armée de départ :
25
+ 30
+ 80
Bonus de départ :
14
ou 4
ou 1
Les bonus de départ semblent bien inutiles face à la difficulté de la tâche à accomplir. Prendre 1 Sorcière de l’Ombre, c’est néanmoins risquer de la perdre très rapidement. Les 4 Maraudeurs Noirs ne vous serviront pas à grand-chose tant qu’ils ne seront pas en grand nombre. Enfin, les 14 Assassins seront sans doute pratique pour les premiers sièges mais disparaîtront très vite.
Bâtiments à visiter
2 Arènes, 1 Camp de Mercenaires, 4 Tours de Marletto, 3 Planétariums, 1 Cristal de Révélation, 1 Autel d'Incantation Magique, 1 Utopie Draconienne, 4 Huttes de Sorcière, 1 Ancien de Sylanna
Description de la mission
Maintenant qu’il est prêt, Raelag va pouvoir affronter le clan des Ames-Brisées, le plus puissant des clans d’Ygg-Chall. S’il réussit à les vaincre, les autres petits clans n’opposeront plus de résistance. Mais il reste un problème : des rumeurs prétendent que les Ames-Brisées se sont alliés avec les Seigneurs Démons.
OBJECTIFS
Capturer les Cités du clan Ames-Brisées :
Les Cités sont la source du pouvoir de tous les clans. C’est là qu’ils forment leurs troupes et gèrent leurs ressources. Capturez les Cités et le clan cessera d’exister. C’est donc le nouveau but de Raelag.
Raelag et Shadya doivent survivre :
Raelag et Shadya doivent survivre afin de pouvoir continuer leur mission.
OBJECTIFS SECONDAIRES
Ecraser les Démons
Comme Raelag le craignait, il existe une alliance militaire entre les Démons et les Ames-Brisées, et les Démons ont envoyé des troupes pour soutenir leurs alliés.
Raelag doit anéantir ces armées, qui pourraient chambouler l’équilibre des forces et mettre un terme à sa conquête des Ames-Brisées.
CONSEILS
Commençons la mission, au sud-est de la carte. Sans Cité et avec seulement une petite armée, il vous faudra très vite récupérer des Donjons ennemis. Dès le début de cette mission, une Matriarche de l’Ombre souhaite vous rejoindre. Voyez l’état de votre armée : agissez toujours avec prudence et n’hésitez pas à recommencer plusieurs fois un combat pour minimiser les pertes. Le combat contre la Foule de Furies Sanglantes constituera un premier test. Avec 80 Minotaures, vous pouvez vous permettre d’en perdre de petites poignées. Si vous disposez de puissants sorts de Magie de la Destruction, vous pouvez user de la tactique consistant à ne placer que la résistante Matriarche de l’Ombre : cela divisera la foule de Furies en plus petits groupes bien plus vulnérables.
Puis, vient le siège du premier Donjon. Il est préférable de commencer par Salgunsal, la Cité la plus proche au nord-ouest de votre position. Prenez la route vers le nord et à l’intersection, visitez la Hutte des Mages qui vous révèle la future position de départ des Démons, puis allez vers l’ouest. Vous pouvez feindre la faiblesse pour amener le Héros ennemi à sortir du château… A vous de voir ce que vous préférer… Quant aux Vierges, fragiles et inutiles en siège, elles peuvent être mises à l’abri. Une fois cette première victoire sur le clan des Ames-Brisées, récupérez les mines, de quoi vous bâtir une solide économie.
Prenez le temps avec prendre votre second Donjon : cela déclenche l’arrivée des Démons en surface. Thralsin, au nord-est de votre position, constitue une cible de choix. Les Démons arrivent alors en quelque jours par un route du sud-est, préparez vous à les accueillir.
Maintenant commence alors l’invasion des autres Cités du clan ennemi. Envoyez tout d’abord des éclaireurs à travers les deux Vortex pour à la fois repérer les Donjons comme les ennemis aggressifs. Utilisez de préférence les Héros ennemis fraîchement vaincus et surtout, ceux dotés de Logistique. Toujours dans les Cités, n’hésitez pas à acheter de coûteux artefacts qui se révèleront particulièrement utile face aux armées supérieurs en nombre. La meilleure défense restant l’attaque, vous pouvez vous risquer à attaquer sur deux fronts, par les deux Vortex. Méfiez vous cependant des Démons qui pourraient revenir… Par sécurité, vous pouvez laisser un Héros garder votre base tandis que l’autre entre en action.
7 Donjons sont à récupérer en tout dans les souterrains. Réfléchissez bien avant tout déplacement pour ne pas être à court de troupes ou pour ne pas laisser vos Cités sans défense. La carte n’étant pas linéaire, plusieurs stratégies sont possible. Cependant, Shansyl, tout à fait au nord-est de la carte, se trouve au fond d’un cul de sac facile à défendre. Par l’autre Vortex, vous avez accès à Talmon, Talgath et enfin Sorfail. Explorez bien : plusieurs Vortex mènent à des îles en surface riche en ressources. 2 à 3 fois, des Seigneurs Démons attaquent votre base. Soyez prêts à les affronter.
Une fois que vous avez conquis tous les Donjons, la mission s’achève.
@Liradiant : ne sèche pas les cours, tu peux en avoir besoin pour apprendre ta conjugaison^^ @Umbrus : bonne chance à toi et aux autres, et que cette année scolaire/professionnelle se déroule bien pour tous (et rapidement) ! )
Bah il semble qu'il y aura le choix entre deux interfaces - 2D & 3D pour les écrans dédiés aux villes. La 2D étant surement une option qui a pour vocation de clarifier le contenu de la ville pour le joueur sur un seul plan, plutôt que naviguer dans les menus pour savoir ce qui est construit ou non...