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Les Campagnes
 Aide de Campagne - Campagne de l'Académie - Heroes of Might and Magic 5

Page réalisée par Assassas77

AIDE DE JEU POUR LA CAMPAGNE : LE MAGICIEN

Que vous soyez un néophyte, qui bloque sur une carte, ou un joueur chevronné, qui veut améliorer son score, voici une aide et un descriptif concernant les différentes missions des six campagnes proposées avec Heroes V. Pour chacune de ces campagnes, vous trouverez un lien vers le forum où vous pourrez consulter les conseils et les solutions proposées par les membres.

Rappel important : La consultation de ces pages peut nuire à l'effet de surprise lors de la découverte d'une carte. À consommer avec modération et en connaissance de cause.

Mission 3 : Le Triumvirat

Godric, Zéhir et Findan, réunis mais perplexes

Armée de départ : 50 Gremlins + 20 Gargouilles d'Obsidienne

Bonus de départ : Grâce d'Endurance ou 4 Ranis Rakshasa ou Trident des Titans

Bâtiments à visiter

1 Arène, 3 Camps de Mercenaires, 1 Tour de Marletto, 7 Planétariums, 1 Cristal de Révélation, 1 Autel d'Incantation Magique, 1 Autel de Rituel Magique, 2 Autels de Méditation Magique, 2 Huttes de Sorcière, 3 Anciens de Sylanna

Description de la mission

Le jeune Magicien doit maintenant affronter une nouvelle épreuve : il doit sauver le monde du danger que représente Isabel. Zéhir va devoir se frayer un chemin à travers l’Empire du Griffon pour s’allier à l’armée de Findan, qui vient de vaincre Nicolaï.

OBJECTIFS

Rencontrer Findan : Zéhir a franchi la frontière de l’Empire du Griffon. Le jeune Magicien va devoir traverser des territoires hostiles pour aller à la rencontre de Findan, qui a déjà débuté son assaut sur l’Empire.
Ensemble, ils comptent parvenir à réaliser les dernières volontés de Tieru.

Libérer Godric : Godric, le vaillant Chevalier, est retenu prisonnier dans les environs.
Zéhir a décidé de le libérer, car ce célèbre Héros pourrait se révéler un précieux allié pour traverser l’Empire du Griffon

Capturer toutes les Cités de l’Empire : Godric souhaite libérer l’Empire du Griffon de l’emprise du Nécromancien. Zéhir a accepté de l’aider dans cette tâche, car les Cités de l’Empire seront certainement d’un précieux secours dans la guerre qui s’annonce.

Vaincre Markal : Markal s’est réfugié dans la ville de Bel-zeri, bloquant la route vers Garde-Serre, la capitale de l’Empire du Griffon.
Vaincre Markal n’est pas qu’un objectif stratégique, car chaque Héros a ses propres raisons de vouloir le tuer. Cependant, la victoire sera loin d’être aisée.

Zéhir doit survivre : Zéhir doit survivre afin de pouvoir continuer sa mission.

Findan doit survivre : Findan doit survivre afin de pouvoir continuer sa mission.

Godric doit survivre : Godric doit survivre afin de pouvoir continuer sa mission.

CONSEILS

Cette mission se déroule dans une carte sans aucune Académie. Le seul ravitaillement auquel vous aurez droit sera des troupes humaines. Choisissez Grâce d’Endurance si vous vous êtes spécialisé en Magie de la Lumière mais que vous n’avez pas encore ce sort. Prenez le Trident des Titans si vous avez développé la Magie de la Destruction. Les Ranis Rakshasas seront surtout utile en début de mission. Nous commençons au nord ouest de la carte. En cours de route, il vous faudra délivrer Godric, rencontrer Findan et enfin anéantir Markal et ses structures.

Screen de la Prison où est enfermé Godric

Pour ce début de mission, la route n’est pas bien compliquée : il suffit d’aller tout droit ! Vous pouvez toutefois vous aventurer derrière les Diablotins pour récupérer quelques fermes. Suivons les consignes de Narxes et allons libérer Godric, caché dans les souterrains. Une fois dans les souterrains, vous avez deux routes possibles. Préférons néanmoins celle du sud puisque vous trouverez deux demeures de créatures au lieu d’une seule. Vous pourrez aussi vous approprier les mines pour développer vos futures Cités du Havre. Godric se trouve bien entendu au cœur de ce dédale, dans la Prison. Une fois délivré, c’est un Chevalier de niveau 20 qui vous rejoint, tel que vous l’avez façonné dans les missions précédentes. Rebroussez chemin ou prenez l’autre route pour revenir à la surface. N’oubliez pas de recruter toutes les troupes des demeures souterraines.

Arrivés devant la Garnison en compagnie de Godric, les troupes humaines qui y sont stationnées décident de vous rejoindre. Réjouissez vous car les habitants des Cités humaines ne seront pas aussi coopératifs bien qu’ils ne soient guère agressifs. Poursuivez votre route vers le sud, vous ne tarderez pas à apercevoir la ville de Mont-Griffon. Après l’avoir conquise, franchissez la Garnison suivante. Nous commencerons par les Cités situées à l’est avant de redescendre vers le sud. Prenez possession de Gîte-Frais et de Vigil. Explorez les alentours : un Chantier Naval est à votre disposition pour explorer le lac. Vous pourrez y trouver une mine ainsi qu’un Ancien de Sylanna. Continuons notre route en suivant la route vers le sud. Après avoir pris la quatrième Cité, Millfield, passez le col de montagne.

Le joueur Jaune apparaît, ralliez les armées d’Irollan dirigées par Findan. On vous révèle aussi un nouvel objectif : bannir Markal une bonne fois pour toute de la surface d’Ashan. Pour cela, vos trois Héros devront combattre séparément le Cristal Noir, la Garnison Maudite et une Larme d’Asha. L’objectif est clair et les moyens d’y parvenir aussi : il vous faut rallier Bel-Zeri, au sud ouest de la carte. Préparez vous à l’affronter : recruter des troupes humaines dans toutes vos Cités, achetez des artefacts dans le Marché Noir juste après le col de montagne. Répartissez bien les troupes humaines entre vos trois Héros. Dirigez vous ensuite vers la cachette de Markal. Lorsque vous vous approchez de la Cité, on vous demande si vous êtes prêts à affronter Markal. Acceptez donc de le défier. Zéhir commence le combat, puis vient le tour de Godric et enfin Findan. Durant ces combats, des troupes n’auront de cesse d’apparaître ; le sort Bannissement peut alors se révéler très utile. Toutefois, éliminer les créatures réelles en laissant les invocations suffit pour gagner les combats. Une fois les trois combats terminés, c’est la victoire.

Screen des trois Héros Zéhir, Godric et Findan, réunis devant la Cité refuge de Markal

Taille de la carte : 176×176 (Grande)

Niveau Maximal de Zéhir/Godric/Findan : 25

Vue de la mini-carte : Surface

Carte Surface Magiciens Mission 3

Vue de la mini-carte : Souterrain

Carte Souterraine Magiciens Mission 3

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Invitées: 11, Membres: 1 ...
DARKMAN


Bon anniversaire, oufzor, cactus, yome

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(Membres: 5, Invitées: 47) le 11 oct : 13:53

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bullet SysteM
bullet 11 mar : 19:50
Mon dieu... La capa spé donjon de force rune est ABUSE! De même effet que leur capacité absolue, Courroucoucou! Alors les deux combinés, on quadruple les dommages des sorts O_O
Voir Octuple avec sorcier chanceux. Damn....
bullet Assassas77
bullet 09 mar : 22:15
J'prendrais le temps de commencer à les rassembler sur le forum ce week-end !
bullet gorillaz
bullet 09 mar : 22:05
en mème rabacher éternellement les mème réponses on se lasse à force
bullet Typhys'Ra
bullet 09 mar : 20:54
C'est surtout que les habitués n'ont pas toujours que ça à foutre de passer dessus, et a fortiori d'y répondre...
bullet Iron
bullet 09 mar : 20:34
LE FORUM IS DEFINITLY DEAD !!!
Enfaite je sais pas trop
bullet Iron
bullet 07 mar : 15:49
@ asssas : mais je repete juste ce que tu dit sur tous les post du forum ^^ ( enifn dans le section mod )
Sinon , je voudrais savoir quel est l'administrateur du site ? Car je crois que Bekhos ( je crois que sa s'ecrit comme sa a "demissioner" nan ?
bullet Zenithale
bullet 07 mar : 15:13
Bon anniversaire, dp.Fizz, à quand ton retour en ligue ?
bullet Assassas77
bullet 07 mar : 14:38
Merci pour l'info Morrock , j'comprends mieux d'où vient le problème.

Et @ Iron : non mais ! J'ai très bien compris ce qu'a dit Morrock, c'est juste qu'il faudra au moins un bon millénaire pour trouver comment changer ça...
bullet Iron
bullet 06 mar : 22:55
morrock , assasas s'y connait pas trop en informatique ( et oui assasas , tu n'arrete pas de le dire ) mais bon , cela pourra servir a un autre modo
bullet Morrock
bullet 06 mar : 21:20
Si ça peut t'aider, Assassas77 :
Pour le problème d'encodage, le site mélange en fait deux encodages différents : UTF-8 de façon générale, et ISO-8859 pour certains éléments ponctuels (la boîte de MP par exemple, ou les cadres des news).

Il faut regarder du côté des fichiers qui gèrent ces affichages et les réenregistrer en forçant l'encodage en UTF-8.
bullet Iron
bullet 06 mar : 20:51
Umbrus : J'ai poser la question sur le forum , jiraya m'a repondu qu'il n'etait qu'endormi car il n'y a plus trop d'activite sur H5 et pas encore d'annonce H6 prend ton mal en patiente

Assassas77 : Pas vraiment d'accord mais si tu veux parler correctement c'est toi qui voit ^^ mais c'est un peu gênant de voir ce symbole
(enfin pour moi )

bullet Assassas77
bullet 06 mar : 20:42
Je suis pas tout à fait d'accord, mais après tout, c'est ton point de vue...
bullet Umbrus
bullet 06 mar : 17:31
il se passe rein sur ce site =/

bullet Assassas77
bullet 06 mar : 15:30
Non, parce que j'aime les é et que vous voir ne pas en mettre est déjà suffisamment choquant pour moi...
bullet Iron
bullet 06 mar : 15:28
tu ne peu pas changer les e aigu en e normal ?

bullet Assassas77
bullet 06 mar : 14:58
@ Iron, parce que ce sont des «e accents aigus» et non des «e» et qu'il y a des petits soucis d'encodage des caractères... (ce qui dépasse de loin mon niveau de correction)
bullet Simius
bullet 06 mar : 14:31
Voilà, j'ai posé mes questions sur : Mods : Le bon usage. Un conseil : mettez vos lunettes pour lire car c'est carrément long comme le Seigneur des Anneaux mon truc

bullet Typhys'Ra
bullet 06 mar : 11:36
Ah oui, y a des gens qui échouent sur cette mission...
bullet Iron
bullet 06 mar : 07:37
Assasas Tu peux me dire pourquoi dans la partie telechargement de map les "E" sont des losange avec un "?" dedans ?
bullet Iron
bullet 05 mar : 23:35
100blaz ==> va sur le forum , ce sera plus approprier a ta question et il yaura deja des forum repondant a ta question

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