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Les Campagnes
 Aide de Campagne - Campagne de l'Académie - Heroes of Might and Magic 5

Page réalisée par Assassas77

AIDE DE JEU POUR LA CAMPAGNE : LE MAGICIEN

Que vous soyez un néophyte, qui bloque sur une carte, ou un joueur chevronné, qui veut améliorer son score, voici une aide et un descriptif concernant les différentes missions des six campagnes proposées avec Heroes V. Pour chacune de ces campagnes, vous trouverez un lien vers le forum où vous pourrez consulter les conseils et les solutions proposées par les membres.

Rappel important : La consultation de ces pages peut nuire à l'effet de surprise lors de la découverte d'une carte. À consommer avec modération et en connaissance de cause.

Mission 4 : L'Alliance

Shadya, Zéhir, Raelag, Findan et Godric exécutant le Rituel de Tieru

Armée de Zéhir : 30 Gremlins + 30 Gargouilles d'Obsidienne + 10 Golems de Fer + 15 Archimages + 15 Djinns

Armée de Godric : 40 Archers + 30 Griffons + 20 Inquisiteurs + 10 Anges

Armée de Findan : 40 Dryades + 24 Maîtres Chasseurs + 25 Druides Séculaires + 20 Licornes d'Argent + 10 Tréants Séculaires

Bonus de départ : Forces Fantomatiques ou 6 Tréants ou Bouclier de Glace

Pour cette mission assez longue, plus fastidieuse que difficile, les bonus de départ se valent sauf si vous possédez déjà le sort Forces Fantomatiques.

Bâtiments à visiter

2 Arènes, 3 Camps de Mercenaires, 4 Tours de Marletto, 4 Planétariums, 4 Cristaux de Révélation, 4 Autels d'Incantation Magique, 4 Huttes de Sorcières, 2 Anciens de Sylanna

Description de la mission

La guerre contre Isabel et les Non-Morts a atteint son apogée, Zéhir, Findan et Godric doivent capturer la reine et lui faire subir le Rituel de la Vraie Nature. Si tout se passe bien, cela empêchera la reine d’enfanter le Messie des Ténèbres.

OBJECTIFS

Capturer Isabel et exécuter le Rituel : Après l’élimination de Nicolaï et de Markal, il ne reste plus qu’un seul obstacle pour sauver la reine : Isabel elle-même… Cette dernière est encore à la tête des troupes de l’Empire du Griffon.
La rumeur de la démence d’Isabel circule dans tout le royaume, mais il faudra tout de même certainement avoir recours à la violence pour la capturer.

Zéhir, Godric et Findan doivent survivre : Zéhir, Godric et Findan doivent survivre afin de pouvoir continuer sa mission.

Affronter Raelag : Une fois de plus, une armée d’Elfes Noirs est apparue pour protéger la jeune reine.
Les forces de Raelag ont déclaré vouloir elles aussi sauver Isabel ! Il est devenu bien difficile de savoir qui est dans quel camp désormais...

Raelag et Shadya doivent survivre : Raelag et Shadya doivent survivre afin de pouvoir continuer sa mission.

CONSEILS

Une fois la carte chargée, une première surprise : le changement de couleur, rouge désormais est votre bannière ! Plus sérieusement, vous pouvez voir que bien des ennemis vous attendent sur la mini-carte complètement dévoilée tout en bas de la page. L’affrontement se déroulera en 3 étapes principalement, correspondant aux trois couleurs de vos ennemis. Vos trois Héros, Zéhir, Godric et Findan sont séparés dès le début de cette mission de plusieurs jours de déplacement. A y regarder de plus près, Zéhir est isolé dans son coin et Godric et Findan pourront attaquer sur le même front.

Pour la première étape, le principe est très simple : ratissez la carte en remontant vers le nord. Vous devrez prendre les Nécropoles du joueur turquoise pour utiliser ou non les troupes non-mortes. La collecte de ressources sera indispensable si vous comptez vous appuyer sur ces Cités. Vous devriez vous jeter sur les Nécropoles pour éviter qu’elles ne deviennent un trop gros problème à gérer : Godric s’occupera de celle à l’ouest, Zéhir de celle à l’est et Findan des deux du milieu. Isabel reste introuvable ; évidemment, elle a choisi la Cité la plus au nord comme forteresse. Notre objectif final est donc de prendre Garde Serre, la Cité en bleu sur la mini-carte.

Les Cités des Chevaliers marron nous séparent encore de l’objectif. Passons donc à la deuxième étape sans en négliger les préparatifs. Recrutez de nombreuses troupes dans les demeures de la zone ; vous devriez pouvoir récupérer des troupes du Havre, de la Sylve et de l’Académie. Les deux Forts derrière les deux Garnisons en montagne peuvent vous permettre d’améliorer vos troupes. Une fois de solides armées préparées, passez les deux cols de montagne. La route par le col de l’est est bien plus courte : préférez envoyer des Héros ayant éventuellement Logistique dans la route de l’ouest.

Screen de l'une des deux Garnisons de montagne

Lorsque vous franchissez enfin ces deux Garnisons, nouvel objectif ! Ils sont en vert, en plein cœur des troupes ennemies : ce sont Raelag et Shadya que vous devez rejoindre. Hâtez vous sinon le joueur marron risque de devenir une plus grande menace, bien plus difficile à vaincre.

Screen de Findan abordant ses sombres parents

Lorsque l’ennemi marron sera vaincu, lorsque vous rejoignez enfin les Elfes Noirs, il vous suffira de vaincre Isabel ce qui sera, normalement, pas trop difficile par rapport à vos précédentes tâches. Isabel vaincu, vous passez à la mission suivante par une belle cinématique.

Screen de la coalition des Héros face à la Reine Isabel

Taille de la carte : 176×176 (Grande)

Niveau Maximal de Zéhir/Godric/Findan/Raelag/Shadya : 30

Vue de la mini-carte : Surface

Carte Surface Magiciens Mission 4

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Assassas77
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bullet Cart
bullet 03 fév : 16:21
Au fait, ca te fait quel age maintenant, 13, 14 ? lol le débil komen jlé kc ptdrr tro débil ! Mamycompote®


bullet Cythraul
bullet 03 fév : 10:16
Va'tfère sale déambulateur.
bullet Cart
bullet 02 fév : 15:56
(J'savais que j'aurais du t'insulter, quel con... ca m'apprendra à etre sympa !)
bullet Cart
bullet 02 fév : 15:55
Tu dis ca pasque t'es énervé
bullet Cythraul
bullet 02 fév : 15:28
Tous ces gentils mots, ça fait chavirer, merci tout le monde.
Tout le monde sauf Cart, toi t'es en retard, tout ce dont tu as droit, c'est un blocage en règle de ton message, grokon.
bullet Cart
bullet 01 fév : 18:25
[bloqué par l'admin]
bullet Sar-Symius
bullet 01 fév : 15:26
Eh ben... quand je vois ton état, je comprends mieux pourquoi beaucoup de couples vont mal, ces temps-ci !
bullet Aphrodite
bullet 31 jan : 23:02
Pourquoi les anniversaires sont joyeux ? Pourquoi doivent-ils être bons ? Surtout que l'on souhaite ça à 6trolls ?

Félicitations cythraul, tu viens de perdre une année dans les jours qui te restent à vivre, tu peux être fier de toi... Sur ce bonne nuit la compagnie.
bullet Darkjak
bullet 31 jan : 23:01
Et ben...j'ai failli rater l'événement de la journée tiens !
Bon anniversaire cher Cythraul !

bullet Odomar
bullet 31 jan : 20:05
Joyeux anniversaire Cythraul !
bullet Assassas77
bullet 31 jan : 20:01
Heureux anniversaire M. Cythraul
bullet Monster Munch
bullet 31 jan : 18:38
Joyeux anniversaire Cythraul!
bullet Le Tavernier
bullet 31 jan : 18:04
Ô mon Maître, je ne saurais imaginer quel âge vénérable vous devez avoir pour avoir une sagesse aussi grande...

Joyeux anniversaire quoi qu'il en soit !
bullet Sar-Symius
bullet 31 jan : 17:59
Joyeux anniversaire, Desintegrator-Moderator !
bullet Baloo
bullet 31 jan : 17:33
Joyeux anniversaire, monsieur Cythraul

Espérons une bonne cargaison de boulets d'anniversaire, qu'on te laissera modérer tout seul
bullet Cauraus
bullet 31 jan : 16:14
Bon anniversaire le grand maitre de tout l'univers Cythraul.
bullet Findann
bullet 31 jan : 09:22
bon anniversaire seigneur incontesté des cyth ...et du forum
bullet Lord of Liches
bullet 31 jan : 07:51
Puissent*
Ca m'apprendra à faire de glorieuses oraisons pour notre bien-aimé tyran.
bullet Lord of Liches
bullet 31 jan : 07:36
Bon anniversaire Cyth! Puisse la santé, le bonheur et Captain Obvious te garder en cette nouvelle année!

Et merci d'avoir accepté de distiller ton savoir à un vieux cadavre desséché.
bullet Sar-Symius
bullet 25 jan : 15:27
Bon anniversaire en retard à notre très cher Pierre Jambon.
@Assassas77 : effectivement, très belle bannière.