Le Conseil du Village vous
permet d'accéder à de nouvelles structures et
vous fournit 500 par
jour.
Amélioration du
Conseil du Village. La Mairie vous permet d'accéder
à de nouvelles structures et vous fournit 1000 par
jour.
Amélioration de
la Mairie. L'Hôtel de Ville vous permet d'accéder
à de nouvelles structures et vous fournit 2000 par
jour.
Amélioration de
l'Hôtel de Ville. Le Capitole vous fournit 4000 par
jour.
Coût
: 0
Coût :
2 000
Coût :
5 000
Coût :
10 000
Requiert :
/
Requiert :
Château niveau 3 + Conseil du Village
Requiert :
Château niveau 9 + Mairie
Requiert :
Château niveau 15 + Hôtel de Ville
Fortifications :
Fortin
Citadelle
Château
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Le Fortin ajoute des
remparts autour d'une Cité.
Amélioration du
Fortin. La Citadelle ajoute un donjon, des douves autour des remparts
et augmente de moitié la production hebdomadaire de
créatures de base.
Amélioration de
la Citadelle. Le Château ajoute deux tours d'archers,
renforce les défenses d'une Cité et double la
production hebdomadaire de créatures de base.
Coût :
5 000 5x 5x
Coût :
5 000 5x 5x
Coût :
5 000 10x 10x
Requiert :
Château niveau 6
Requiert :
Château niveau 9, Fortin
Requiert :
Château niveau 12, Citadelle
Guilde de Magie :
Guilde des Mages de Niveau 1
Guilde des Mages de Niveau 2
Guilde des Mages de Niveau 3
Guilde des Mages de Niveau 4
Guilde des Mages de Niveau 5
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
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Permet à un
Héros d'accéder à 3 sorts du Premier
Cercle.
Amélioration de
la Guilde des Mages de Niveau 1. Permet à un
Héros d'accéder à 3 sorts du Second
Cercle.
Amélioration de
la Guilde des Mages de Niveau 2. Permet à un
Héros d'accéder à 3 sorts du
Troisième Cercle.
Amélioration de
la Guilde des Mages de Niveau 3. Permet à un
Héros d'accéder à 2 sorts du
Quatrième Cercle.
Amélioration de
la Guildes des Mages de Niveau 4. Permet à un
Héros d'accéder à 2 sorts du
Cinquième Cercle.
Coût :
2 000 5x 5x
Coût
: 1 000 5x 5x 1x 1x 1x 1x
Coût
: 1 000 5x 5x 2x 2x 2x 2x
Coût
: 1 000 5x 5x 3x 3x 3x 3x
Coût
: 1 000 5x 5x 5x 5x 5x 5x
Requiert : Château
niveau 1
Requiert : Guilde
des Mages niveau 1
Requiert : Guilde
des Mages niveau 2
Requiert : Guilde
des Mages niveau 3
Requiert : Guilde
des Mages niveau 4
Divers :
Taverne
Chantier Naval
Silo à Ressources
Forge
Marché
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
La Taverne vous permet de
recruter des Héros. Elle augmente également de +1
le Moral des défenseurs de la Cité.
Le Chantier Naval vous
permet d'acheter des navires.
Amélioration du
Marché. Le Silo à Ressources vous fournit 1
unité de par
jour.
Le Forgeron vous permet
d'équiper vos armées d'une Baliste. Les autres
Machines de Guerre peuvent être achetées au triple
du prix.
La Place du
Marché vous permet d'acheter et de vendre des ressources.
Les tarifs vous deviennent plus favorables lorsque vous
possédez plusieurs Places du Marché.
Coût
: 500 5x
Coût
: 2 000 20x
Coût
: 5 000 5x
Coût
: 1000 5x
Coût
: 500 5x
Requiert : /
Requiert : Château
niveau 12
Requiert : Marché
Requiert : /
Requiert : /
Bâtiments Spécifiques :
Ecuries
Fermes
Terrain d'Entraînement
Hall des Héros
Sentinelle d'Elrath
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Les Ecuries permettent au
Héros qui les visite de bénéficier
d'un bonus de Points de Mouvement jusqu'à la fin de la
semaine.
Les Fermes augmentent de
+5 la production hebdomadaire de Paysans et de Conscrits.
Améliore la
compétence Entraînement. Permet de faire passer
les troupes de qualité inférieure au rang
supérieur.
Le Hall des
Héros améliore la compétence
Entraînement. Réduit de 40% le coût
d'entraînement des créatures.
La Sentinelle d'Elrath
augmente de moitié la production hebdomadaire de
créatures, fournit 5000 Pièces d'Or par jour et
augmente la Chance de tous vos Héros. Une Larme d'Asha est
nécessaire pour bâtir cette structure.
Coût
: 2 000 10x 5x
Coût
: 1 000
Coût
: 3 500 10x 5x 5x
Coût
: 5 000 10x 5x 5x
Coût
: /
Requiert : Château
niveau 9
Requiert : Cabane
de Paysan + Château niveau 3
Requiert : Château
niveau 6
Requiert : Terrain
d'Entraînement + Château niveau 9
Requiert :Une
Larme d'Asha
Bâtiments des Unités :
Huttes de Paysans
Chaumières de Paysans
Tour des Archers
Tour des
Arbalétriers
Caserne
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Permet de recruter 22
Paysans / semaine.
Permet de recruter 22
Conscrits / semaine.
Permet de recruter 12
Archers / semaine.
Permet de recruter 12
Arbalétriers / semaine.
Permet de recruter 10
Fantassins / semaine.
Coût
: 500
Coût
: 1 500
Coût
: 1 200 10x
Coût
: 2 700 10x
Coût
: 1 500 10x 10x
Requiert : /
Requiert : Huttes
de Paysans
Requiert : Château
niveau 3
Requiert :
Tour d'Archers
Requiert : Forge
+ Château niveau 3
Garnison
Tour des Griffons
Bastion des Griffons
Monastère
Cathédrale
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Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Image en jeu
Permet de recruter 10
Champions / semaine.
Permet de recruter 5
Griffons / semaine.
Permet de recruter 5
Griffons Impériaux / semaine.
Permet de recruter 3
Prêtres / semaine.
Permet de recruter 3
Inquisiteurs / semaine.
Coût
: 3 000 10x
Coût :
2 500 10x 10x 5x
Coût
: 4 000 10x 10x 5x
Coût
: 3 000 5x 5x 2x 2x 2x 2x
Coût :
8 000 5x 5x 3x 3x 3x 3x
Requiert
: Forge + Caserne
Requiert : Château
niveau 6
Requiert : Tour
des Griffons
Requiert :
Château niveau 9 + Guilde des mages niveau 1
Requiert : Monastère
+ Guilde des mages niveau 1
Lice
Ordre des Paladins
Autel de la Lumière
Autel des Cieux
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Image en jeu
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Permet de recruter 2
Cavaliers / semaine.
Permet de recruter 2
Paladins / semaine.
Permet de recruter 1
Ange / semaine.
Permet de recruter 1
Archange / semaine.
Coût
: 6 000 15x 10x
Coût
: 9 000 20x 15x
Coût
: 10 000 15x 10x
Coût
: 12 000 20x 10x
Requiert
: Château niveau 12 + Ecuries
Requiert : Ecuries
+ Lice
Requiert : Guilde
des mages niveau 1 + Monastère + Château niveau 15
Requiert :
Guilde des mages niveau 1 + Monastère + Autel de la
Lumière
Tous ces gentils mots, ça fait chavirer, merci tout le monde. Tout le monde sauf Cart, toi t'es en retard, tout ce dont tu as droit, c'est un blocage en règle de ton message, grokon.