Augmente les chances des Sorcières de l'Ombre et des Matriarches de l'Ombre de bénéficier d'une attaque gratuite contre la cible actuelle du Héros, et ce en fonction du Niveau du Héros.
Esclavagiste
Augmente de +1 l'Attaque et la Défense des Minotaures et des Champions Minotaures de l'armée du Héros, et ce tous les deux Niveaux du Héros à partir du Niveau 1.
Empoisonneur
Augmente les chances pour que les unités ennemies soient empoisonnées dès le début d'un combat, et ce en fonction du Niveau du Héros.
Catalyseur
Réduit le coût en Mana des sorts Amplifiés, et ce en fonction du Niveau du Héros.
Maître des Lézards
Les dommages infligés par l'attaque spéciale Morsure de Lézard augmentent en fonction du Niveau du Héros.
Main Noire
Augmente de +1 l'Attaque et la Défense des Eclaireurs et des Assassins de l'armée du Héros, et ce tous les deux Niveaux du Héros à partir du Niveau 1.
Gardien des Rituels
Améliore Transe Rituelle, ce qui permet au Héros de régénérer du Mana même au-delà de sa limite maximale. La valeur du dépassement augmente en fonction du Niveau du Héros.
Maîtresse Sanglante
Augmente de +1 l'Attaque et la Défense des Vierges Sanglantes et des Furies Sanglantes de l'armée du Héros, et ce tous les deux Niveaux du Héros à partir du Niveau 1.
Intimidant
Inflige une pénalité d'Initiative aux unités ennemies, et ce en fonction du Niveau du Héros.
Ombre Dansante
Réduit les dommages infligés par les attaques à distance, et ce en fonction du Niveau du Héros.
Compétence et Capacité particulières des Héros du Donjon : Focalisation et Chaînes Élémentaires :
Introduction :
La compétence primaire des Sorciers de l'ombre ou des Elfes Noirs est la focalisation. Elle leur permet d'infliger des dommages magiques, auxquels même les créatures résistantes ou immunisés ne peuvent échapper. Bien évidemment, le sort ne peut pas infliger le maximum de dégât, mais si il est lancé au niveau "Focalisation Ultime ", il peut par exemple vous débarasser de dragons noirs (pourtant initialement immunisés contre la magie). La Focalisation ne fonctionne qu'avec la magie destructrice. Nous allons voir qu'elle prend directement sa source dans les quatre éléments que sont l'eau, la terre, le feu et l'air. Ceci va directement nous amener à l'autre particularité des Sorciers de l'ombre : les "Chaînes Élémentaires", puisqu'ils vont pouvoir utiliser cette connaissance de la magie élémentaire pour multiplier les dégâts contre les unités ennemies.
IMAGES
NOMS
DESCRIPTION
NECESSITE
Notions de Focalisation
Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 20% des dommages normaux de ses sorts. +5 % de dégats aux "Chaînes Élémentaires"
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Focalisation Pratique
Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 40% des dommages normaux de ses sorts. +10 % de dégats aux "Chaînes Élémentaires"
Focalisation Avancée
Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 50% des dommages normaux de ses sorts. +15 % de dégats aux "Chaînes Élémentaires"
Focalisation Ultime
Réduit la protection des créatures résistant à la magie et permet au Héros de leur infliger 75% des dommages normaux de ses sorts. +20 % de dégats aux "Chaînes Élémentaires"
Sorts Amplifiés
Augmente de 50% les dommages infligés par les sorts offensifs du Héros, mais double leur coût en Mana.
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Transe Rituelle
Permet au Héros de récupérer la totalité de son Mana en passant la journée à effectuer un rituel complexe. Ne peut être utilisé qu'en début de journée.
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Perception Elémentaire
Permet au Sorcier de connaître les éléments associés à chaque créature, afin qu'il soit en mesure de constituer des Chaînes Elémentaires.
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Courroux des Eléments
Double les dommages infligés par l'explosion d'une Chaîne Elémentaire.
Guide sur la définition d'une "Chaîne Élémentaire" :
Il y'a 4 éléments dans le jeu Héroes V : Le Feu L'Air La Terre et L'Eau
Les éléments s'opposent comme suit : Le Feu <=> L'Eau et La Terre <=> L'Air
Votre Héros doit avoir la compétence "Perception Elémentaire" ( voir tableau ci-dessus ) pour pouvoir connaître les éléments des créatures ennemies afin d'utiliser les "Chaînes Élémentaires". Avec seulement cette compétence seul vos sorts pourront être utilisés pour des "Chaînes Élémentaires" ( voir tableau ci-dessous ).
Votre héros doit avoir construit dans son château le bâtiment "Autel des Eléments" pour pouvoir connaître les éléments de vos propres créatures afin d'utiliser les "Chaînes Élémentaires" avec vos unités en plus de vos sorts.
Le tableau suivant vous montre comment augmenter les dégats de vos "Chaînes Élémentaires"
Tous ces gentils mots, ça fait chavirer, merci tout le monde. Tout le monde sauf Cart, toi t'es en retard, tout ce dont tu as droit, c'est un blocage en règle de ton message, grokon.