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Les Compétences des Héros de la Nécropole
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Compétences Spécifiques des Héros de la Forteresse:
Chevaucheur

 Augmente de +1 l'Attaque et la Défense des Chevaucheurs d'Ours et des Chevaucheurs d'Ours Noirs de l'armée du Héros, et ce tous les deux Niveaux du Héros à partir du Niveau 1.

Ebba
Virtuose des Runes 

 Augmente de 20% les chances de succès de Rune de Qualité, +1% par Niveau du Héros.

Brand
Gardien de la Flamme

 Augmente de +1 l'Attaque et la Défense des Prêtres des Runes et des Patriarches des Runes de l'armée du Héros, et ce tous les deux Niveaux du Héros à partir du Niveau 1.

Erling
Marteau Sacré

 A chaque fois qu'il lance un sort de l'Ecole de la Lumière sur une créature de son armée, le Héros bénéficie d'une chance de lancer également gratuitement sur elle le sort Grâce de Puissance.

Helmar
Veilleur

 Augmente de +1 l'Attaque et la Défense des Défenseurs et des Inébranlables de l'armée du Héros tous les deux Niveaux du Héros, et de +1 leur nombre de Points de Vie tous les cinq Niveaux du Héros.

Ingvar
Hurle-Tempête

 Annule la Résistance à la Foudre de l'ennemi. (Les Immunités à la Foudre ou à la Magie sont tout de même appliquées).

Svea
Lame Affûtée

 Augmente de +1 l'Attaque et la Défense des Manieurs de Lance et des Escarmoucheurs de l'armée du Héros, et ce tous les deux Niveaux du Héros à partir du Niveau 1.

Karli
Maître des Runes

 Lorsqu'il gagne un Niveau, le Héros apprend automatiquement un sort runique supplémentaire.

Inga
Langue d'Or

 Augmente les chances pour que les créatures neutres rejoignent l'armée du Héros. De plus, le Héros reçoit de l'Or et des ressources en cas de victoire militaire.

Rolf
Roi des Halls de Pierre  Toutes les créatures de l'armée du Héros bénéficient de l'effet d'une Rune d'Etourdissement pendant toute la durée du combat. (La Rune est rénovée au début de chaque tour de la créature). Tolghar
Garde Frontière 
 Augmente de +1 la Défense du Héros s'il combat à moins d'une journée de voyage d'une Cité alliée, et ce tous les deux Niveaux du Héros.
Wulfstan

Compétence Particulière des Héros de le Forteresse: Sciences des Runes


Introduction :

Les Mages des Runes de la Forteresse ont pour spécificité de pouvoir utiliser des Runes magiques. Eux seuls ont la possibilité de se servir de Runes, qu'ils récupèrent dans un Autel de Magie spécifique, l'Autel Runique. Elles seront ensuite utilisées par leurs créatures de manière limité, une fois par créature et par combat. En fonction du niveau de compétence du Mage de Runes dans la discipline Sciences des Runes, les runes pourront être utilisées plusieurs fois et posséderont des pouvoirs plus variés et plus puissants.

IMAGES
NOMS
DESCRIPTION
NECESSITE
Notions de Sciences des Runes
 Permet de placer des Runes du Premier et du Deuxième Cercle sur vos créatures lors d'un combat, afin de les doter de nouvelles capacités.
-
Science de Runes Pratique
 Permet de placer des Runes du Troisième et du Quatrième Cercle sur vos créatures lors d'un combat, afin de les doter de nouvelles capacités
Science des Runes Avancée
 Permet de placer des Runes de Cinquième Cercle sur vos créatures lors des combat, afin de les doter de nouvelles capacités.
Science des Runes Ultime
 Permet de placer des Runes sur vos créatures sans dépenser de Bois ni de Minerai.
Rune de qualité
 Accorde 50% de chances d'annuler le coût en ressources de l'activation d'une Rune.
-
Rune Supérieure
 Permet d'activer une seconde fois la même Rune, au triple de son coût initial en ressources.
-
Rénovation de Runes
 Permet au Héros de réparer une Rune (choisie au hasard si plusieurs ont été utilisées) pour un coût équivalent à la moitié de l'initiative du héros (-0,5 de valeur ATB) ce qui permet une utilisation supplémentaire (ou 2 si couplée avec Rune Supérieure)
-
 Chance Surnaturelle
 Les attaques des créatures adverses sont toujours malchanceuses ou normales si elles auraient dû être chanceuses. Si le héros adverse possède la compétence Chances de la Nature (faction de la Sylve), les deux compétences s'annulent.

 . Triple Baliste
   (Machines de Guerre)
 . Vivacité d'Esprit
   (Logistique) 
 . Préparation
   (Défense)
 . Explosion de Mana
   (Magie de Destruction)

Note : Rune d'Immunité aux Eléments

Il n'est pas possible de protéger un peloton contre tous les éléments en utilisant deux fois de suite cette Rune. En effet, la deuxième utilisation remplacera les immunités déja placées par deux nouvelles choisies également de manière aléatoire.

Capacité spécifique pour les Runes

Il existe trois capacités, en dehors de Sciences des Runes, qui ont un lien étroit avec l'utilisation des Runes. Il s'agit d'Empathie et Affinité avec les Runes qui sont des capacités de Commandement et Inversion de Runes qui est une capacité d'Apprentissage.

IMAGE NOM DESCRIPTION NECESSITE
Empathie
 A chaque fois qu'une créature alliée est affectée par un effet de moral, le héros se voit attribuer une modification de 0,1 de valeur ATB (en positif si le moral est positif et en négatif si le moral est négatif).

Tuteur(Apprentissage)

Affinité avec les Rune(Commandement)

Inversion de Runes
 Le héros récupère de la mana en fonction de son esprit pour chaque utilisation d'une rune.
Affinités avec les Runes

 Lors de l'utilisation d'une rune, la créature voit son moral augmenter de +2 en ajout à l'effet de base de la rune utilisée.

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Invitées: 14, Membres: 1 ...
Assassas77


Bon anniversaire, NIEPCERON, Elrath, yoshivslink, Pipounette

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(Membres: 1, Invitées: 92) le 06 jun : 17:33

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bullet Cart
bullet 03 fév : 16:21
Au fait, ca te fait quel age maintenant, 13, 14 ? lol le débil komen jlé kc ptdrr tro débil ! Mamycompote®


bullet Cythraul
bullet 03 fév : 10:16
Va'tfère sale déambulateur.
bullet Cart
bullet 02 fév : 15:56
(J'savais que j'aurais du t'insulter, quel con... ca m'apprendra à etre sympa !)
bullet Cart
bullet 02 fév : 15:55
Tu dis ca pasque t'es énervé
bullet Cythraul
bullet 02 fév : 15:28
Tous ces gentils mots, ça fait chavirer, merci tout le monde.
Tout le monde sauf Cart, toi t'es en retard, tout ce dont tu as droit, c'est un blocage en règle de ton message, grokon.
bullet Cart
bullet 01 fév : 18:25
[bloqué par l'admin]
bullet Sar-Symius
bullet 01 fév : 15:26
Eh ben... quand je vois ton état, je comprends mieux pourquoi beaucoup de couples vont mal, ces temps-ci !
bullet Aphrodite
bullet 31 jan : 23:02
Pourquoi les anniversaires sont joyeux ? Pourquoi doivent-ils être bons ? Surtout que l'on souhaite ça à 6trolls ?

Félicitations cythraul, tu viens de perdre une année dans les jours qui te restent à vivre, tu peux être fier de toi... Sur ce bonne nuit la compagnie.
bullet Darkjak
bullet 31 jan : 23:01
Et ben...j'ai failli rater l'événement de la journée tiens !
Bon anniversaire cher Cythraul !

bullet Odomar
bullet 31 jan : 20:05
Joyeux anniversaire Cythraul !
bullet Assassas77
bullet 31 jan : 20:01
Heureux anniversaire M. Cythraul
bullet Monster Munch
bullet 31 jan : 18:38
Joyeux anniversaire Cythraul!
bullet Le Tavernier
bullet 31 jan : 18:04
Ô mon Maître, je ne saurais imaginer quel âge vénérable vous devez avoir pour avoir une sagesse aussi grande...

Joyeux anniversaire quoi qu'il en soit !
bullet Sar-Symius
bullet 31 jan : 17:59
Joyeux anniversaire, Desintegrator-Moderator !
bullet Baloo
bullet 31 jan : 17:33
Joyeux anniversaire, monsieur Cythraul

Espérons une bonne cargaison de boulets d'anniversaire, qu'on te laissera modérer tout seul
bullet Cauraus
bullet 31 jan : 16:14
Bon anniversaire le grand maitre de tout l'univers Cythraul.
bullet Findann
bullet 31 jan : 09:22
bon anniversaire seigneur incontesté des cyth ...et du forum
bullet Lord of Liches
bullet 31 jan : 07:51
Puissent*
Ca m'apprendra à faire de glorieuses oraisons pour notre bien-aimé tyran.
bullet Lord of Liches
bullet 31 jan : 07:36
Bon anniversaire Cyth! Puisse la santé, le bonheur et Captain Obvious te garder en cette nouvelle année!

Et merci d'avoir accepté de distiller ton savoir à un vieux cadavre desséché.
bullet Sar-Symius
bullet 25 jan : 15:27
Bon anniversaire en retard à notre très cher Pierre Jambon.
@Assassas77 : effectivement, très belle bannière.