Description : Armés de haches et de boucliers, les Squelettes n'aspirent qu'à détruire les vivants. Leur totale absence de conscience leur permet de se lancer au combat sans réfléchir et de frapper en premier, mais leurs fragiles carcasses sont facilement réduites en pièces par l'ennemi.
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Non-Mort, Tir
Expérience gagnée en tuant cette créature : 10
Description : Armés d'arcs rudimentaires, les Archers Squelettes s'attaquent inlassablement à tout ce qui vit. Leur totale absence de conscience leur permet de se lancer au combat sans réfléchir et de frapper en premier, mais leurs fragiles carcasses sont facilement réduites en pièces par l'ennemi.
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Non-Mort, Grand Bouclier, 25% de Résistance à la Magie, Coup Brutal, Protection des Alliés
Expérience gagnée en tuant cette créature : 10
Description : Les Guerriers Squelettes représentent l'élite de l'infanterie légère. Equipés de boucliers et de masses, ils sont clairement en mesure de faire pencher la balance dans une bataille, car la mort ne leur fait pas peur. Bien au contraire...
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Non-Mort, Rage
Expérience gagnée en tuant cette créature : 10
Description : Ces cadavres décomposés sont réanimés par les Nécromanciens afin d'exterminer leurs ennemis. Bien que lents et maladroits, ils sont insensibles à la douleur, donc capables d'encaisser de lourds dommages.
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Non-Mort, Blessure Infectée, Rage
Expérience gagnée en tuant cette créature : 15
Description : Ces cadavres putréfiés sont réanimés par les Nécromanciens afin d'exterminer leurs ennemis et de propager des maladies. Bien que lents et maladroits, ils sont insensibles à la douleur, donc capables d'encaisser de lourds dommages.
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Non-Mort, Rage, Aura Méphitique
Expérience gagnée en tuant cette créature : 15
Description : Pour les vivants, les Zombies Putréfiés représentent le summum de l'horreur. Totalement voués à la cause des Nécromanciens, ces cadavres nauséabonds portent dans leur chair les pires des maladies. Face à une armée de ces créatures, il n'est pas rare que l'ennemi perde tout espoir de victoire.
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Volant, Non-Mort, Immatériel
Expérience gagnée en tuant cette créature : 20
Description : Les Fantôme sont des esprits damnés liés pour l'éternité au Nécromancien les ayant asservis. Etant immatériels, ils sont quasiment intouchables.
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Volant, Non-Mort, Immatériel, Drain de Mana
Expérience gagnée en tuant cette créature : 31
Description : Les Spectres sont des esprits damnés liés pour l'éternité au Nécromancien les ayant asservis. Immatériels, donc quasiment intouchables, ils sont capables d'absorber le Mana de leurs ennemis par simple contact, afin de restaurer leur propre énergie.
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Non-Mort, Volant, Immatériel, Vol de Munitions
Expérience gagnée en tuant cette créature : 31
Description : Les Poltergeists résident dans un vieux château en ruine situé à la frontière de Heresh. D'un naturel assez malicieux, ils ont pour habitude de vider les carquois des archers ennemis avant qu'ils ne passent à l'attaque.
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Non-Mort, Riposte ennemie impossible, Drain de Vie
Expérience gagnée en tuant cette créature : 38
Description : Un Nécromancien qui cherche à échapper à la mort peut choisir de devenir un Vampire, au corps éternellement beau, mais éternellement vide. Tous les dommages infligés par des Vampires à des êtres vivants soignent leurs corps immortels. Bénéficiant de centaines d'années d'expérience du combat, les Seigneurs Vampire sont si doués à l'épée que nul ne peut riposter à leurs attaques.
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Non-Mort, Riposte ennemie impossible, Drain de Vie, Volant
Expérience gagnée en tuant cette créature : 60
Description : Au fil des siècles, certains Vampires acquièrent une connaissance pointue de la Non-Mort qui fait d'eux des Seigneurs Vampires. Tous les dommages infligés par des Seigneurs Vampires à des êtres vivants soignent leurs corps immortels. Nul ne peut riposter à leurs attaques, et leur capacité à se téléporter empêche de prédire où et quand ils frapperont.
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Non-Mort, Hypnose, Drain de Vie, Volant
Expérience gagnée en tuant cette créature : 62
Description : Il ne faut jamais croiser le regard d'un Nosfératu. C'est une règle simple, mais beaucoup trop de monde a tendance à l'oublier. Une chose est sûre cependant : c'est une erreur qu'on ne commet pas deux fois, car en général, c'est la dernière...
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Grande créature, Non-Mort, Tir, Nuage de Mort
Expérience gagnée en tuant cette créature : 70
Description : Les Liches sont des Mages Non-Morts vouant une haine farouche à la vie sous toutes ses formes. Ces créatures répandent la peste autour d'elles, et enveloppent leurs ennemis dans des Nuages de Mort.
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Grande créature, Non-Mort, Tir, Nuage de Mort, Jeteur de Sort
Expérience gagnée en tuant cette créature : 100
Description : Les Archiliches sont de puissants Mages Non-Morts vouant une haine farouche à la vie sous toutes ses formes. Ces créatures sont capables d'envelopper leurs ennemis dans des Nuages de Mort, ou de lancer des malédictions à des armées entières.
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Grande créature, Non-Mort, Tir, Jeteur de Sort
Expérience gagnée en tuant cette créature : 101
Description : Les Liches Cardinales n'acceptent de sortir de leur isolement que pour rejoindre les armées des plus puissants Nécromanciens. C'est là un insigne honneur dont on apprécie très vite la valeur...
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Grande créature, Non-Mort
Expérience gagnée en tuant cette créature : 120
Description : Les Revenants sont des âmes tourmentées avides de vengeance contre les créatures vivantes.
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Grande créature, Non-Mort, Frôlement Funeste
Expérience gagnée en tuant cette créature : 155
Description : Les Apparitions sont les ambassadeurs de la Mort, et nul ne peut survivre à leur contact glacé. Toute créature assez folle pour s'en prendre à elles voit son âme drainée de sa substance.
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Grande créature, Non-Mort, Chant des Morts
Expérience gagnée en tuant cette créature : 156
Description : Les Hurleuses sont en mesure d'instiller la peur dans le coeur des vivants. Ceux qui entendent leurs cris ont parfois la chance de mourir sur le coup. Les autres tombent sous les coups de leurs faux rouillées...
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Grande créature, Non-Mort, Volant
Expérience gagnée en tuant cette créature : 166
Description : Arrachées à leurs tombeaux et forcés à servir les Nécromanciens, ces créatures sont constitués d'ossements de Dragons d'espèces différentes. Quand on ne dispose pas de Dragons sur ses terres natales, il faut savoir improviser avec ce qu'on trouve chez les autres...
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Grande créature, Non-Mort, Volant, Attaque Maudite, Horreur Funeste
Expérience gagnée en tuant cette créature : 220
Description : Constitués d'un arrangement hétéroclite d'ossements de Dragons d'espèces différentes, les Dragons Spectraux ont été renforcés par infusion de l'âme d'un Nécromancien de haut rang.
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Grande créature, Non-Mort, Volant, Choc de Chagrin
Expérience gagnée en tuant cette créature : 221
Description : Au coeur des marécages fétides recouvrant d'anciens cimetières, là où une brume laiteuse dissimule la lueur du jour, on peut trouver des Dragons d'Ether. Ceux qui en ont croisé au milieu des vapeurs méphitiques des marais et qui n'ont pas pris leurs jambes à leur cou n'ont jamais eu l'occasion de narrer leur rencontre...
Tous ces gentils mots, ça fait chavirer, merci tout le monde. Tout le monde sauf Cart, toi t'es en retard, tout ce dont tu as droit, c'est un blocage en règle de ton message, grokon.
Pourquoi les anniversaires sont joyeux ? Pourquoi doivent-ils être bons ? Surtout que l'on souhaite ça à 6trolls ?
Félicitations cythraul, tu viens de perdre une année dans les jours qui te restent à vivre, tu peux être fier de toi... Sur ce bonne nuit la compagnie.